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O cr铆tico de cinema Stephen Thomas Erlewine atribuiu ao jogo uma meia-luabilidade de divers茫o.

O produtor 鈿撅笍 executivo e compositor Jon Secke, que mais tarde chamou-o de "The Witness", foi consultado pela IGN e pediu a ele 鈿撅笍 que escrevesse o jogo.

"The Witness" foi lan莽ado mundialmente em 1994 na Europa e na 脕sia.

Ele foi primeiramente lan莽ado em 19 鈿撅笍 de julho, e depois em 12 de junho de 1995 em diversos pa铆ses.

Em agosto, foi lan莽ado no "Lloyding Festival", e 鈿撅笍 foi relan莽ado no primeiro epis贸dio como "", em 15 de janeiro de 1996.No Jap茫o,

recebeu um certificado de ouro pelaFamitsu, dando-lhe 鈿撅笍 o t铆tulo de "Melhor Jogo de Castlevania".

At茅 junho de 2000, "The Witness" vendeu mais de 5 milh玫es de c贸pias no 鈿撅笍 Jap茫o naquela 茅poca.

Isso fez com que tenha o jogo para PSP mais baixado na Am茅rica do Norte.

O primeiro jogo para 鈿撅笍 um PSP feito para o PSP de acordo com o USID, foi "Tiradentes of The Game", desenvolvido pela Konami (ent茫o 鈿撅笍 parte da Konami) pela Kondo Brothers.

Em setembro de 2000, a Konami lan莽ou o "The Witness" como "download" para um PSP.

Posteriormente, 鈿撅笍 ele foi lan莽ado pela Konami no Jap茫o ena Europa.

O segundo jogo para um PSP feito para o PSP foi "Arcade 鈿撅笍 of Destruction", desenvolvido pela Konami para o Atari 2600, e lan莽ado mundialmente em 29 de abril de 2001, no Brasil 鈿撅笍 no dia de seu lan莽amento.

Em outubro do mesmo ano, os jogos para PSP do jogo foram finalmente chamados "The Witness" 鈿撅笍 pela Konami.

Foi lan莽ado ao PlayStation Portable em 16 de outubro de 2002 e nos Estados Unidos em dezembro do mesmo 鈿撅笍 ano.

Foi lan莽ado para o PSP em 19 de maio de 2003 e no Jap茫o em 20 de maio do mesmo 鈿撅笍 ano.Os direitos

de distribui莽茫o do jogo foram licenciados pela Konami pela Capcom.

O jogo foi desenvolvido e distribu铆do pela Kabys para o 鈿撅笍 sistema operacional Windows.

At茅 o lan莽amento de "The Witness", "The Witness" n茫o era mais um jogo de plataforma, mas sim, tinha 鈿撅笍 a fun莽茫o de proporcionar suporte a jogos mais antigos de maior porte e, na verdade, permitiu que "The Witness" fosse 鈿撅笍 jogado com sistemas mais antigos e acess铆veis.

Apesar da fraca recep莽茫o para "The Witness", muitos revisores elogiaram a explora莽茫o, enquanto outros 鈿撅笍 criticaram a jogabilidade, o sistema de quebra-cabe莽a e a fraca apresenta莽茫o de outros t铆tulos.

"The Witness" foi considerado

por alguns a melhor 鈿撅笍 jogo multijogador do PlayStation 3, enquanto outros elogiaram algumas caracter铆sticas falta ou falta da jogabilidade de outros jogos do PS3.

Apesar 鈿撅笍 de mc daniel e luva bet menor apelo devido a seu n铆vel de hist贸ria, "The Witness" possui alguns dos seus melhores inimigos.

Como o jogador 鈿撅笍 seleciona e luta em arenas f铆sicas, e pode avan莽ar por mapa por fases, "The Witness" apresenta um amplo sistema de 鈿撅笍 quebra-cabe莽as, e 茅 um meio jogo aberto que pode ser acessado de v谩rias maneiras.

O menu de fundo de t铆tulo mostra 鈿撅笍 v谩rias caracter铆sticas do jogo.

H谩 tr锚s tipos de feiti莽os especiais na s茅rie, a

"Couraga da Morte" (que 茅 um golpe que pode 鈿撅笍 quebrar uma armadura), e "Couraga da Luva" (que s茫o itens especiais que podem quebrar paredes em uma determinada 茅poca).

"The Witness" 鈿撅笍 茅 a primeira expans茫o para o sistema de "Couraga da Morte" para a primeira gera莽茫o, e foi lan莽ado em 14 鈿撅笍 de outubro de 1994 para o PlayStation Portable.

"The Witness" tamb茅m foi o primeiro jogo de quebra-cabe莽a desenvolvido por Brian May 鈿撅笍 j谩 para um console port谩til.

O jogo combina intelig锚ncia artificial e rob贸tica para criar ambientes virtuais que podem envolver diferentes jogadores.

O 鈿撅笍 jogador pode explorar o jogo, interagir com

ele, usar um controle remoto, teletransportar-o para certas 谩reas e explorar 谩reas em diferentes 鈿撅笍 n铆veis.

Apesar do mundo dos personagens principais e os pontos mais importantes do jogo de quebra-cabe莽a se assemelharem 脿s da s茅rie 鈿撅笍 "O Senhor dos An茅is", os gr谩ficos e mec芒nicas de jogabilidade do jogo foram muito similares.

"The Witness" foi posteriormente adaptado para 鈿撅笍 o Wii.

"The Witness" foi bem recebido pela cr铆tica, e mc daniel e luva bet inclus茫o na s茅rie de jogos eletr么nicos mais vendidos no Jap茫o 鈿撅笍 levou-o a ser desenvolvido para seu PlayStation Portable em 1998 e para um PSP em 2001 que foi lan莽ado em 鈿撅笍 28 de novembrode 2004.

Em 5 de abril de 2005, o jogo foi lan莽ado na Europa como "New Edition" em vez 鈿撅笍 de em 30 de maio de 2005.

O segundo jogo da s茅rie, "", foi lan莽ado para o PSP em 21 de 鈿撅笍 junho, e foi rapidamente aceito entre os melhores jogos do PlayStation Portable naquela 茅poca.

Recebeu o pr锚mio de "Melhor jogo de 鈿撅笍 videojogo de quebra-cabe莽a" no GameSpy Awards de 2006.

Em julho de 2006 foi lan莽ado para o Nintendo DS e o Wii 鈿撅笍 U o sistema de batalhas.

Este jogo foi o primeiro t铆tulo multijogador para PlayStation Portable."The Witness" foi

aclamado pela cr铆tica, e ele 鈿撅笍 foi recebido por mais de 300

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